【心得】《天命奇御二》30小時體驗心得 + 抽一份STEAM序號

【心得】《天命奇御二》30小時體驗心得 + 抽一份STEAM序號

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【心得】《天命奇御二》30小時體驗心得 + 抽一份STEAM序號 - 遊戲私房菜

心得攻略

樓主

Ray

XRAYNEROX

GP78

BP-

2021-11-23 10:45:34 編輯

《天命奇御二》前30小時體驗心得 by 遊戲私房菜遊戲商店:https://store.steampowered.com/app/1559390/遊戲類型:角色扮演、探索、推理上市時間:2021/11/22遊戲價格:NT$ 599完整評論:https://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/1559390前言&簡評: 如果說一代是異軍突起的武俠黑馬,二代可以說是修練有成的武俠佳作 《天命奇御二》在美術、戰鬥與架構上並無太大的突破,算承接一代系統並加以完善,但仍加入了許多武俠遊戲少見的新嘗試,二代最大的改變就是將「傳聞系統」特色放大,加入「推理」與「出示互動」玩法,以此帶來更豐富的傳聞給玩家收集與破解,遊戲內容極為豐富,預估有約60小時的體驗;目前主要的缺點是無接縫地圖帶來優化上的問題,城鎮中FPS驟降的很明顯,其次是大量的「出示互動」元素算是雙面刃,愛好的會超愛,厭惡的會覺得超麻煩,但整體而言如果你很享受一代的遊戲體驗,我想二代應該不會讓你失望。本心得為遊戲前30小時體驗感想深入心得 玩法 – 支線傳聞 >>> 戰鬥體驗 >> 小遊戲: 二代遊戲延續一代的傳聞特色,有大量的支線任務與地方傳聞可玩,同時也是玩家主要的遊戲體驗,每到一個村莊、城鎮,幾乎所有可以對談的NPC都能給玩家一段線索或地方傳文,透過拼湊、推敲這些線索和傳說故事,玩家就能獲得新的支線任務,數量之多到我在遊戲前2~3個地區就花掉了近20個小時在探索這些傳聞上面,一些傳聞的互動關鍵藏得太隱密也是主因之一。遊戲會讓你盡可能的不遺漏的跟城鎮內的每一位NPC對談 第一個區域長空村就有滿滿的傳聞可以探索 遊戲的戰鬥設計與一代類似,八卦和心法都無大變化,主角可裝備四個套路,每組對應一把武器和相關的五招武學,能夠自定武學組合和熱鍵。角色可以裝備四件武器、衣服、飾品與一份心法,整體與一代類似 武學熱鍵剩下五招,可以混合使用不同的武學招式戰鬥不再需要切換場景,著重招式切換和閃避,同時新增「破綻」系統,敵人強勢攻擊的前後會有「破綻」時間,這時使用特殊招式或普攻就能造成敵人癱瘓,戰鬥的打擊感稍微不足一些,但打起來很流暢,保有一代的樂趣。 戰鬥加入了「破綻」設定,成功擊中敵人弱點,破字出現代表敵人陷入癱瘓戰鬥整體玩起來是流暢、好玩的,開戰前先自訂下按鍵位置會更舒適,目前對控制器支援較差二代小遊戲為烹飪、釣魚、蓋房子與圍棋解局,其中釣魚、蓋房子與圍棋這三塊與主角白鷹夥伴懷湘息息相關,呼叫懷湘會替玩家收集房屋租金與強化材料,餵食牠釣魚的收穫可增加下次獲得的材料; 釣魚取得的各種魚類可以餵食給白鷹懷湘 利用市集的工具可以研磨出麻油、釀出醬油,配合食材拿到火爐煮可烹飪各種食物;而這其中就大量應用「互動元素」像是研磨需要先出示材料,在利用運勁推動磨石而房租則取決於玩家建設房屋的種類和排列的方式,圍棋解局會有建材獎勵,但圍棋這塊弄得太專業了,像我對圍棋一竅不通的人,玩起來有點痛苦,很多提示根本看不懂。 甲山林終於想起自己是建築業?!「甲山林商隊」預售屋開售! 圍棋設計非常專業,解局對一般人來說太難,卻是獲得建材的來源...劇情 – 開封有個包青天,諸葛羽來辨忠奸:二代的劇情是一代的數十年之後,可以從城鎮居民的交談中聽聞一些一代主角的事蹟,但不確定之後是否有一代角色登場,至少我目前30個小時的過程中還沒看到熟悉的角色,不過倒是會見到不少電視劇「包青天」的人物; 一代主角的事蹟為在部分人物言談中提及 王朝馬漢在身邊~~♫主角 - 諸葛羽是樞密使之後,雙親因為對抗權臣亡故,他決心要剷盡天下惡人,在得知開封包拯持有的「惡人帳」是能幫他尋獲死敵「抗天盟」的線索後,他便前往開封府,並因此結識包拯、展昭、公孫先生等人,眾人除了對抗「抗天盟」還一起破解各個電視劇的知名奇案,像是《鍘美案》! 公孫先生會請玩家審理一些經典開封奇案 劇中該被千刀萬剮的陳世美~ 帥氣的展昭會提供玩家門派相關任務,有時會和玩家一起行動並教導武學心法這次主角的設定跟一代很不一樣,對比一代天縱奇才、武林盟主,人人都能勸化的人物設定,二代的主角非常「嫉惡如仇」,從開頭為杜絕後患,就直接把敵人給宰了的表現來看,完全跟一代主角是不同路線的設定,本作的惡人基本只要遇到主角就難逃一死,玩起來確實有暗中調查貪贓枉法之人並給予懲戒的感覺,在某方面來說大快人心。 諸葛羽 - 有點自戀,私底下搞笑,但只要戴上面具就是逢惡必斬之人 開頭就殺死惡棍,是與一代主角完全不同性格的角色另外大多玩家最關心的「後宮」可能會讓不少人失望,一共有六位主要女性角色,但從我遇到其中三位的劇情體驗來看,她們的戲份基本僅限於個人任務,和主角間的緣分有些太突然,而且本作有很大的機率沒辦法「收後宮」,不過女性角色設定很明確,有些角色的個性很吸引人; 青梅竹馬的妹妹任芸是第一位粉紅知己,不過裝扮很不武俠就是... 一直問「為什麼?」又有超強記憶力的公孫先生女兒是最鮮明的女角色而最讓人失望的大概是「立繪」表現,本作改用Live 2D來當作對談的圖像,本該是加分的項目卻變成扣分項,主角、配角和路人的立繪都很不錯,是寫實的中國風,但女主角群的立繪有說不出的怪異感,審美感很不主流的,還不如一代直接用3D模型來的好... 一代有超「大」的上官,二代有超「大」的鶴,但顏質有差...蘿莉的身材、蘿莉的語氣、大媽的臉蛋...這位是顏質最崩的也是有漂亮的立繪~但求後面出個DLC包更換女主角群立繪!機制 – 遊走江湖的名偵探,真相永遠只有一個:「推理」是這次遊戲的核心內容,上從主線任務,下到支線傳聞,都離不開這套玩法系統,一般情況玩家在聽聞傳言或接到任務後,就要開始收集情報、線索,並從所有獲得的線索中,推敲彼此的關連來獲得各種「證據/可能性」,如果是來自有嫌疑人的按鍵,還需要在一切備妥後和嫌疑人當面對峙,並透過選擇推敲出來的證據戳破對方的謊言,這套系統玩家來很有偵探遊戲的感覺,也算是符合武俠小說的設定。 主角會觀察談話者神情、談話內容,並藉此獲得情報、不尋常的地方 所有收集的證據、線索,要自己拼湊出新的內容二代將一代的「出示」強化為「出示」、「點燃」、「運勁」與「破壞」四種互動方式,每一個可以互動的人事物,透過不同的互動方式可能會出現不一樣的結果,這讓遊戲場景充滿探索性,玩起來很有歐美RPG的感覺; 玩家要思考此物件用哪種互動方式合適,當然全都點一次最有趣! 互動也應用在推箱子、機關解謎上面不過目前畫面對於可互動物件的提醒不夠醒目,加上有些傳聞提示太模糊,讓玩家探索傳聞的過程中可能四處碰壁,非常花時間,我可以預期喜歡一代這塊玩法的玩家會超愛,而討厭這塊的玩家大概會爆怒了... 地面可以拔的草只有淺淺的綠色外框,能撿的物品是小小黃光,相當不顯眼另外這次地圖採用了「無縫接地圖」設計,帶來一個龐大的半開放世界,遊戲中絕大多數地區都在這張大地圖中,而房屋、山洞等室內地區被視作「副本」,透過入口傳送至不同地圖內; 環繞著開封組成一張超大的遊戲地圖或許因為第一次嘗試經驗不足,無縫接地圖除了帶來武俠遊戲新體驗外,最直接的影響就是優化變差了,在多數城鎮場景中,FPS都出現明顯下滑的情況,而小地圖的UI設計也不盡人意,所有建築、地點的名稱顯示都會重疊在一起,使得小地圖沒有起到很好的觀看作用。 景點跟商店越多的地區小地圖越難使用✔ 優點:

媲美歐美RPG般豐富的內容,探索與可玩性極高,體驗不一樣的武俠世界

出示、點燃、運勁、破壞構成的多元、豐富的互動內容

推理的玩法有趣,基於線索收集、推敲來推進主線/支線的方式很出色

劇情精彩,扮演嫉惡如仇的諸葛少俠與宋朝名人的包拯、狄青等人合作對抗惡人組織「抗天盟」;同時還能體驗到知名戲劇《包青天》裡的各種名案,實際參與辦案的過程!

一代的八卦、心法系統完整保留,以簡單的方式自由養成角色,有方便的洗點功能

俯視角戰鬥進步,能自由調整視角,簡化熱鍵操作,有趣的切招與閃避,新的「破綻」系統增加戰鬥樂趣

有趣的解謎設計和各種小遊戲內容(圍棋太難了,除外!!!!)

❌缺點:

優化問題,城市場景FPS下滑情況明顯

部分傳聞有錯過或BUG導致的問題(長空村若提早完成支線,彩姨傳聞就沒法出示道具來完成)

UI設計不佳,地圖上可互動的物件不夠明顯,小地圖沒能很好的顯示地點位置

女性角色立繪對比一代更精緻、有Live2D效果,但美麗程度是明顯退步的......

部分傳聞的提示與資訊太少,容易在一個地方打轉半天才找到線索

結論與建議:2A的遊戲賣相,3A的遊戲內容。 個人評價 8.5/10《天命奇御二》在賣相上可以說很普通,畫面對比一代沒有大幅的進步,但在內容的豐富度上就遠遠高出一代許多,各個城鎮中都有大量可以對談的NPC,其中大部分會帶出各種「傳聞」讓玩家推敲,配合新的四種互動模式系統,讓探索過程充滿驚喜和樂趣;整體而言這是一款「探索世界、體驗劇情」為取向的武俠RPG作品,其中探索玩法有點類似於《神諭》這種歐美RPG常見的設計,玩家需要自己推敲與嘗試用獲得的線索解謎,當然遊戲還沒有達到《神諭》那種高度,但絕對已經是武俠遊戲罕見的體驗!快來與南俠展昭共同對抗抗天盟的四天王購買提醒&推薦對象:

喜歡《天命奇御》中「出示」與「傳聞」兩套系統的設計

喜歡《天命奇御》的戰鬥體驗、角色養成設計

想嘗試不一樣的武俠遊戲,盡情探索與沉浸於武俠世界

以上就是本次心得,歡迎參觀一下我的鑑賞家 遊戲私房菜~抽一份甲山林贊助的《天命奇御二》這次採用私人抽獎,請至我的鑑賞家STEAM群組參與:https://steamcommunity.com/groups/raynerogames/discussions/0/3202617741920279330可以的話也別忘了關注與加入我的遊戲私房菜啦!

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似水無痕

臉型確實有點出戲...說不出來的怪

B12

2021-11-24 17:21:29

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EZ4ENCE٩(ˊᗜˋ*)و

不知道為什麼 女角會讓我想到愛莉莎莎的臉被p在其他地方的圖片

B13

2021-11-25 19:52:38

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陳淳風

畫風太過SJW,然後玩起來很不武俠,推理解謎版面太多,如果再給我一次機會不衝首發。

B14

2021-11-26 03:33:23

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屁勒

一代一直忘記入手,建議先入手一代再接二代嗎,目前沒有史低的情況下

B15

2021-11-26 11:57:13

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涅加爾

立繪是跟上一代不同人畫嗎?這次的風格很像女性言情小說的長相,感覺就是用真人照片去修改的

B16

2021-11-26 15:31:48

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LV.

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GP

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2 樓

abc

ahunahin258

GP2

BP-

2021-11-23 15:25:02

一代的戰鬥就只是1234等cd結果還是回合制思路的即時戰鬥…..不是很明白為什麼這麼多人吹他的戰鬥……愈是宣傳一樣東西,那這東西就愈可能是他的弱點……就好像戰神、隻狼的宣發不會去吹自家的戰鬥機制有多創新多有特色一樣,所以看到樓主在吹破綻系統就莫名的不安,再想到一代的戰鬥系統……唔我覺得如果去問制作組為甚麼要做即時戰鬥,他們大概會是因為現在回合制的節奏太慢了而不是我剛想出架勢條這種cool玩兒,而這玩兒只能在即時戰鬥上發揮作用…..我看到能有五個熱鍵放技能感覺大概就只是從1234進化為看到破綻按下12345……而且看到那張剛剛的表現令人在意就令我想起了成步堂龍一…….

2

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寓話

天命1,不可否認還是有他的可取之處…價格也合理,這才是大家吹捧的主因

B19

2021-11-24 17:03:06

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寓話

像我當年軒轅六花了近三千買珍藏版,給我帶來的感受還不如古1…至此在也不碰大宇雙劍

B20

2021-11-24 17:04:49

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abc

[q111728:寓話]我只是指出天命的即時制在本質上都還是用回合制的思路去做罷了,順帶指出一個好的戰鬥系統肯定會有自己解題思路,但可惜天命1沒有

B21

2021-11-24 18:03:05

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abc

[q111728:寓話]事實上我也看到天命1誠意是有的,但戰鬥體驗太拉了我就放棄了了但也沒退錢就是了)

B22

2021-11-24 18:03:47

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小萌新

Gp

B23

2021-12-02 07:29:19

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LV.

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GP

161

3 樓

迷鹿

sss86616

GP1

BP-

2021-11-23 17:16:34

之前特價的時候有入手過一代這代的風格看起來跟以前玩武俠線上遊戲好像不過女主的臉真的怕還是上一代四個妹子的香

1

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最後的元素

這一點倒還好 可以通過後續補丁優化 內容不行的話就沒救

B1

2021-11-23 17:23:58

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LV.

41

GP

514

4 樓

Swamp Man

k2025sa

GP8

BP-

2021-11-23 18:30:43

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

https://www.facebook.com/797704850363801/posts/2460156364118633/官方動作很快喔馬上就說要幫女角修臉了

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Meschisy

昨天看朋友玩 男主角這樣 結果一看到女主角真的笑了

B3

2021-11-23 22:15:27

1

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Never Winter

一代的女角團好看多了

B4

2021-11-23 23:20:15

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古佃任三郎

如果能有河洛俠之道的立繪風格肯定會香到不行

B5

2021-11-23 23:46:09

1

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23

[francekeith:這樣的大叔沒問題嗎]我是對電玩人物臉不太講究的人,只要盔甲衣服有型就好,可以捏臉都是隨便捏就玩,三國群英,是我唯一看到人物臉譜設計就拒玩的遊戲。泰姬芭臉

B6

2021-11-24 08:30:24 編輯

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我記得去年遊戲開發時有找人實機測試給意見,我不認為這立繪會沒人反應,感覺好像是先推出之後再立馬修改,塑造一種我們有傾聽玩家意見的形象,這立繪能過內部審核也算奇蹟了

B7

2021-11-24 10:54:11

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LV.

27

GP

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5 樓

我很廢

ji394u2l4j3

GP0

BP-

2021-11-23 22:39:04

快速移動要怎麼按出來啊 媽的我用跑的跑到快發瘋==

0

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Ray

有一個心法純加移動速度,練滿+50% 平常閒逛換上走路跟飛的一樣

B1

2021-11-23 23:19:36

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我很廢

好歐感謝

B2

2021-11-24 10:31:51

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JACK

其實,有隊友跟著時,直線前進邊走邊跳會發現有比較快一點,但是會很吵

B3

2021-11-25 04:59:58

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LV.

34

GP

376

6 樓

eaglesniper

eaglesniper

GP2

BP-

2021-11-25 15:56:50

據透,謹慎開圖

2

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GP

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7 樓

囚鳥

qooqoo988

GP0

BP-

2021-11-25 16:25:24

如果沒玩過一代的話直接從二代玩OK嗎

0

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Ray

可以,劇情幾乎沒有直接影響,就一些彩蛋沒感覺而已

B1

2021-11-25 16:27:31

1

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囚鳥

[XRAYNEROX:Ray] 好 感謝!!

B2

2021-11-25 16:30:02

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LV.

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GP

176

8 樓

茶葉

Starline

GP0

BP-

2021-11-25 20:22:38

請問解支線跟解傳聞的獎勵是什麼?不喜歡村子晃半天連個傳聞都解不了.….沒必要獎勵就不想解

0

-

Ray

獎勵通常都沒有很好 XDD,但任務是主要經驗來源,傳聞會觸發支線任務

B1

2021-11-25 20:25:31

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茶葉

[XRAYNEROX:Ray]所以為了經驗一定要解支線??

B2

2021-11-25 21:00:03

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Ray

基本上是這樣,光靠主線不知道能不能滿級,如果覺得初始長空村太亂,直接前往開封,展昭跟公孫先生會給比較明確的支線

B3

2021-11-26 01:24:43

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