除了Steam、Epic,还有哪些游戏出海主流渠道、分发平台和社交平台?

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随着全球化进程的加速,海外游戏市场日益成为游戏发行与推广的重要阵地。

然而,不同地区的市场特点和玩家偏好千差万别,如何准确把握这些差异并优化发行策略,成为每个游戏开发者与发行商面临的挑战。

本文将深入剖析全球主要游戏平台的分类及)其在不同地区的分布情况,帮助读者了解不同地区玩家的游戏习惯和偏好,为游戏出海提供有力指导。

#01

GGC游戏出海

主要游戏平台分类

1.移动平台:

iOS:主要通过Apple App Store发布,适用于iPhone和iPad用户。

Android:通过Google Play和其他第三方应用商店(如Samsung Galaxy Store、华为AppGallery等)发布。

2.PC平台:

Steam:全球最大的PC游戏分发平台,适用于Windows、Mac和Linux用户。

Epic Games Store:与Steam竞争的PC游戏平台,以独占游戏和免费赠送游戏著称。

GOG (Good Old Games):注重无DRM(数字版权管理)的PC游戏平台。

Origin:EA旗下的数字分发平台,主要发布EA的游戏。

3.主机平台:

PlayStation Network (PSN):索尼PlayStation系列主机的数字分发平台。

Xbox Live:微软Xbox系列主机的在线服务和数字分发平台。

Nintendo eShop:任天堂Switch的数字分发平台。

4.网页和社交平台:

Facebook Gaming:在Facebook平台上提供的游戏服务,主要包括社交游戏和视频游戏直播。

Kongregate:提供各种网页游戏的平台。

#02

GGC游戏出海

不同地区的游戏平台

1. 北美

移动平台:Apple App Store、Google Play

PC平台:Steam、Epic Games Store、GOG、Origin

主机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop

网页和社交平台:Facebook Gaming、Kongregate

2. 欧洲

移动平台:Apple App Store、Google Play

PC平台:Steam、GOG、Epic Games Store、Origin、Ubisoft Store(Uplay)

主机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop

网页和社交平台:Facebook Gaming、Miniclip

3. 亚洲

移动平台:Apple App Store、Google Play、华为AppGallery、腾讯应用宝、三星Galaxy Store

PC平台:Steam(部分国家有访问限制)、腾讯WeGame(主要在中国大陆)

主机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop(任天堂在日本市场尤其强势)

网页和社交平台:LINE Games(日本和东南亚)、Naver Webtoon(韩国)、Bilibili(中国)

4. 拉丁美洲

移动平台:Apple App Store、Google Play

PC平台:Steam、Epic Games Store

主机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop

网页和社交平台:Facebook Gaming

5. 中东和北非

移动平台:Apple App Store、Google Play

PC平台:Steam、Epic Games Store

主机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop

网页和社交平台:Facebook Gaming

#03

GGC游戏出海

具体区域的特色平台

和用户习惯

中国

移动平台:除了Apple App Store和Google Play(有限制)外,华为AppGallery、腾讯应用宝、小米商店等占据重要位置。

PC平台:Steam有一定影响力,但腾讯WeGame是本土最大的PC游戏平台。

主机平台:PlayStation Network和Nintendo eShop较为流行,Xbox市场份额较小。

网页和社交平台:Bilibili、TapTap、抖音(Douyin)和微信小游戏等。

日本

移动平台:Apple App Store和Google Play是主要渠道,LINE Games也有影响力。

PC平台:Steam有较高的渗透率,但本土的DMM Games也很受欢迎。

主机平台:Nintendo eShop、PlayStation Network是主要平台,Xbox市场较小。

网页和社交平台:Niconico、LINE Games。

韩国

移动平台:Apple App Store和Google Play主导市场,ONE Store(本地应用商店)也占有一席之地。

PC平台:Steam越来越流行,但Nexon、NCSoft等本地公司也有自家平台。

主机平台:PlayStation Network、Nintendo eShop。

网页和社交平台:Naver Webtoon、Kakao Games。

通过了解不同地区的游戏平台和用户习惯,可以针对性地制定游戏发行和推广策略,提高游戏在全球市场的竞争力和用户覆盖率。

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