附魔类型附魔等级使用物品腐蚀附魔堕落附魔最高Ⅱ级剑所有持有附有此附魔的剑时,你将有一击杀死某些实体的力量。
代价是,这把剑会抽取你的经验值,继而饥饿值,继而生命值。
具体如下:
每1 Tick,抽取4点()经验;
经验条归零后,抽取1.5点()饥饿值;
如游戏模式为和平,则跳过该条,抽取生命;
饥饿值归零后,抽取2点()生命;
二级附魔将会使上述抽取量减半。
不能被一击杀死的怪物可配置:
数据储存于 data/qu-enchantments/tags/entity_types/nightblood_immune_entities.json 中。